KARMAŞAYISADELEŞTİR.

her kararın bir nedeni var.

Dijital ürünlerinizi insanların anlayacağı ve rahatça kullanacağı deneyimlere dönüştürüyoruz. Araştırmadan prototipe, arayüzden tasarım sistemine.

PROJENİ KONUŞALIM↗
Kâğıt zemin üzerinde kırmızı bileşenler, kullanıcı akışları ve arayüz prototipleri
03 / UI/UX TASARIMKullanıcı akışları / Prototipler / UI kütüphanesi

YAKLAŞIMIMIZ

Önce insan. Sonra ekran.

Bir ekranın nasıl göründüğü, insanların o ekranda ne yapmak istediğinden ayrı düşünülemez. Kullanıcı ihtiyaçlarını, iş hedeflerini ve ürünün mevcut sorunlarını anlamadan görsel çözüme geçmeyiz.

Bilgi mimarisi, kullanıcı akışları ve etkileşim kararlarını görünür hale getirir; prototiplerle değerlendiririz. Arayüz tasarımını erişilebilir bileşenler, gerçek içerikler ve geliştirme ekibinin kullanabileceği net bir sistemle tamamlarız.

NELER YAPIYORUZ?

İhtiyacına göre.
Baştan sona.

01

Deneyim araştırması

Mevcut ürün incelemesi, kullanıcı görüşmeleri ve kullanım senaryolarıyla problemleri ve öncelikleri ortaya çıkarırız.

02

Akış & bilgi mimarisi

İçerik yapısı, ekranlar arası ilişkiler ve kritik kullanıcı yolları. Karmaşık işlemleri anlaşılır adımlara böleriz.

03

Arayüz & prototip

Markanıza ait görsel dil, farklı ekran boyutları, hata ve boş durumlar. Etkileşimli prototiple tasarım kararlarını değerlendiririz.

04

Tasarım sistemi

Yeniden kullanılabilir bileşenler, tipografi, renkler ve davranış kuralları. Tasarım ve geliştirme için ortak bir dil oluştururuz.

Fikirden gerçeğe.
Birlikte.

01

Anlarız.

Kullanıcıları, ürünün hedeflerini ve mevcut deneyimdeki sürtünmeleri araştırırız.

02

Kurgularız.

Bilgi mimarisini ve kullanıcı akışlarını netleştirerek ekranların temelini kurarız.

03

Tasarlarız.

Görsel dili ve etkileşimleri prototipe taşır, geri bildirimlerle iyileştiririz.

04

Sistemleştiririz.

Bileşenleri ve kullanım kurallarını dokümante ederek geliştirmeye hazır teslim ederiz.

SIK SORULAN SORULAR

Aklındaki
sorular.

Yazılım ekibimizle birlikte çalışabilir misiniz?

Evet. Mevcut teknik yapıyı ve bileşenleri dikkate alır; tasarım kararlarını geliştirme ekibiyle birlikte değerlendiririz. Teslimde ekranların yanında etkileşimler, durumlar ve bileşen kuralları da yer alır.

Mevcut ürünün sadece deneyimini iyileştirebilir miyiz?

Mevcut ürünü inceleyerek en önemli kullanıcı yollarını ve sorunları belirleyebiliriz. Tüm ürünü yeniden tasarlamak yerine öncelikli akışlarla başlayan bir iyileştirme kapsamı da oluşturabiliriz.

Tasarım tesliminde neler alırız?

Kapsama göre Figma tasarım dosyaları, etkileşimli prototipler, bileşen kütüphanesi, farklı ekran uyarlamaları ve geliştirme notları teslim edilir. Araştırma ve test çıktıları da yürütülen çalışmaya göre paylaşılır.

SIRADAKİ BÜYÜK FİKİR.

SEN ANLAT.
BİZ ŞEKİL VERELİM.
DEVRİME
KATIL.

aklındaki, birlikte gerçeğe dönüşsün.

FİKRİNİ KONUŞALIM↗